Agartha, une terre en reconstruction
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 Ramath, présentation d'un mystère

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2 participants
AuteurMessage
Ramath
Novice
Ramath


Date d'inscription : 01/09/2009

Feuille de personnage
post RP: 5
Fiche de personnage: Ramath

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MessageSujet: Ramath, présentation d'un mystère   Ramath, présentation d'un mystère Icon_minitimeSam 19 Sep - 10:48

Nom : GoldenGaard

Prénom : Ramath

Surnom :

Age : 23

Sexe : M

Sexualité : ... euuuh... Fidel ?Hetero.

Race : Guerrier Ocre

Catégorie de Race : Bestiaux

Classe ou Rang (facultatif) : Peut être dernier de sa race, mais prêt a conduire son peuple.

Guilde ou Clan (facultatif) : Pas de guilde

Compagnon ou Futur compagnon (facultatif) : Aigle Blanc, nommée Nuumia. Capacités du Phooenix, donc de guérison sur Ramath.

† † †


Pouvoir de combat : Bouclier énergétique (sauf contre l'élément de l'eau)

Future pouvoirs de combat : Embrasement total, baiser de la foudre (peut foudroyer d'un jet de flammes venant du ciel en remuant simplement les lèvres, pas forcement mortel)

Pouvoir Racial : Embrasement

Arme: Hallebarde

Future Arme: Dagues

† † †



Description physique (5 ligne minimum) : A mi-chemin entre homme et bête, Ramath est, comme tout Guerrier ocre, de taille imposante, atteignant les 2m40. Sa corpulence musclé est proportionnel entre ses membre. La particularité de sa race réside avant tout dans la couleur de sa peau, dans ocre parfois rougeoyant et légèrement miroitant au soleil. Ramath possède des yeux bleus, une machoire carrée et des canines légerement pointues mais redoutablement tranchante. Il porte seulement un pantalon de toile, et parfois un manteau de cerf lors des grands froids. Comme revenant des contrées glaciales, il est souvent torse nu, ce qui laisse voir bon nombre de cicatrices, dont la plus redoutable se trouve en travers de son visage.

Description morale
(5 ligne minimum) : Quand on perd tout, on ne sait si l'on doit rester ou non. Mais quand on se rend compte que l'on vit toujours, le choix est aisé. Le plus dur est de vivre lorsque l'on sait des choses qui pourraient nous mettre constamment en péril. D'un caractère calme, Ramath est une sorte de rodeur. Il se déplace constamment et évite les populations de par son physique plutot effrayant. Son aigle blanc ne le quitte jamais. Ramath se sert du soleil pour survivre, a l'opposé de son aigle. Le caractère de Ramath peut s'emporter très vite lors de conflits. La Solitude auquel il attache grande importance se traduit surtout par le fait que son coeur déchiré laisse parfois couler des larmes sur ses joues, ce qui lui brule la peau. Ramath peut faire preuve d'une grande bonté et evite les conflits. Il est rarement à l'aise dans ces situations, mais reste redoutable au combat.

Histoire (30 ligne minimum) : Ramath etait autrefois un grand guerrier, connu sous un autre nom. Il cache depuis de nombreuses années son identité et a adopté un autre nom, lorsqu'il fut adopté par des tribus étrangères. Autrefois il côtoya de près la magie des Enfants du Chaos, et fut amis avec certains d'entre eux. Ayant de grandes responsabilité au sein de l'armée, il organisa bon nombres de combats mais sous estima de beaucoup la plupart de ses ennemis ainsi que ses propres capacités. En effet, au cours des grandes batailles contre les Titans, il perdit bon nombre de ses pouvoirs. Les combats rudes s'enchainaient autour de lui, puis tout devint obscur. Il se réveilla quelques temps plus tard loin des champs de batailles, dans la forêt avoisinante. Il avait tenté de fuir devant l'immensité des attaquants. Il se rendit compte que son apparence physique avait complètement changé... Déstabilisé par ce brusque changement d'énergies, il alla chercher de l'aide au delà des Glaces de Milendeerd. Malheureusement son voyage périlleux l'entraina vers milles tourments. Il marcha durant de long mois, enchainant rencontres et mésaventures. Senti comme cruellement mauvais, lache, et triste, il perdit toute sa confiance en lui, presque tout son espoir mais il continua son chemin et jura de ne pas mourrir tant que sa quête ne fut pas accomplie... Il rencontra dans un village tribale une femme merveilleuse, nommée Nuumia. Elle lui guérit bon nombre de ses blessures et lui appris a se servir de la magie qui se situait autour de lui, et non en lui. Il appris très vite les chants d'oiseaux, les bruits des animaux, les bonnes plantes, les cachettes faciles, la rapidité, la fermeté, l'endurance... Il retrouva ses capacités physiques, mais refusa de s'ouvrir a la magie en lui. Il reprit peu a peu confiance en lui. Il épousa par la suite Nuumia, et il commenca à s'installer dans le village en suivant un entrainement intensif avec les autres guerriers de la peuplade. Malgré cela, son gout pour le combat n'était pas très prononcé, et préferait tiré leçons des enseignements que lui dictait Nuumia... Le bonheur vint en lui comme un chaud rayon de soleil...Mais ce bonheur fut de courte durée, et il decida de repartir en perdant la femme qu'il aimait dans de très mystérieuses circonstances. Il continua son périple, mais les peuplades blanches des Glaces de Milendeerd avaient disparues, décimées par les Titans que l'on avait sous estimés...Il revint de ce voyage avec un aigle blanc, mais son peuple était anéantit, ainsi que le Monde qu'il avait jadis connu. Depuis, il rode, hésitant entre la volonté de s'intégrer dans une communauté aux valeurs qu'il partagerait, et sa souffrance qu'il gère mieux lors de toute cette solitude. Ramath ère sans arme, sans protection, seulement son flair et sa rapidité. Il sait très bien se dissimuler malgré la couleur de sa peau et est un chasseur redoutable. Il possède une vision nocturne aussi bonne que le jour, et son ouïe ne le trahit pas. Malgré cela, sa Magie a presque totalement disparu, ce qui ne veut pas dire qu'il ne peut s'en protéger... En effet, la plupart des sorts qu'il tente de jeter ne fonctionnent pas. Cependant il sait qu'il retrouvera bon nombres d'anciennes capacités a un moment précis. Il s'est senti comme appelé a un endroit et suis son instinct pour s'y rendre, tout en prenant soin d'éviter la plupart des peuplades. Il espère retrouver ses semblables, mais aussi les Enfants du Chaos. Car malgré le reniement de Gaia, il sait que pour eux, ce n'est pas terminé. Comme eux, il a senti des mouvement obscurs et sais qu'il doit aider à y mettre un terme. Au fur et à mesure qu'il se rapproche, des mutations corporelles s'opèrent sur son corps et sur son esprit. Il devient plus calme et reprend confiance en lui. Il va même parfois dans des villages vendre des vivres et acheter ce dont il a besoin, tout en prenant soin de cacher son visage. Il n'est qu'a quelques semaines de marche d'un de ses confrères qui l'aidera peut être à trouver réponses à ses nombreuses questions.

Qualités (3 minimum) : Puissant comme un buffle, Agile comme l'Aigle, Meurtrier comme le lion

Défauts (3 minimum) : Puissant, Impulsif, Impitoyable


† † †



Comment avez vous connu Agartha V2 ? (top site, bouche à oreille...) : Ami de l'admin

Est ce un double compte ? (si oui, indiquer le premier personnage) : pas de double compte

Avez vous fais partie de l'ancien Agartha? (si oui, indiquer quel personnage vous jouiez) : Pas bien dur a deviner... =D


Dernière édition par Ramath le Jeu 7 Jan - 21:24, édité 4 fois
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Naaru Saenin
Maître
Naaru Saenin


Date d'inscription : 01/09/2009

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MessageSujet: Re: Ramath, présentation d'un mystère   Ramath, présentation d'un mystère Icon_minitimeJeu 12 Nov - 18:14

Fiche validée
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